Ataques informáticos con malware encriptado se propago durante la cuarentena

El último informe de WatchGuard Technologies revela que el 67% de todo el malware detectado en los primeros tres meses del año se propagó a través de conexiones HTTPS cifradas. El análisis detalla además que el 72% del software malicioso fue clasificado como de día cero, lo que significa que no existe una firma de antivirus para las amenazas en cuestión.

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Según los investigadores, el primer trimestre del año fue sólo el comienzo de los grandes cambios en el escenario de la amenaza de la tecnología de la información causados por la pandemia OVID-19, con un aumento significativo del número de ataques diseñados para golpear, por ejemplo, a los que ahora trabajan en casa.

Aunque hubo un 6,9% menos de incidentes de malware y un 11,6% menos de ataques a la red en los primeros tres meses del año, hubo un aumento del 9% en el número de Fireboxes que contribuyeron al informe. Los expertos indican que la situación puede deberse a que son menos los objetivos que operan en las redes tradicionales, ya que muchas empresas adoptaron estrategias de teletrabajo durante la pandemia.

El informe indica que el 39% de todo el malware analizado se dirigió a la región de América, seguida de EMEA (Europa, Oriente Medio y África) con el 38% de los ciberataques. En Europa, el Reino Unido y Alemania fueron los principales objetivos del malware más frecuente en el primer trimestre de este año. La región APAC (Asia Pacífico) es responsable del 23% de los ataques.

En el primer trimestre del año, los investigadores de WatchGuard registraron un aumento en los criptómeros de Monero. En total, cinco de los diez principales dominios web que distribuyen programas informáticos maliciosos en el período de que se informa estaban alojando o controlando programas de minería de criptón.

Los expertos avanzan que los ataques con variantes del malware Flawed-Ammyy, en los que el atacante utiliza el software de soporte Ammyy Admin para acceder de forma remota al equipo de la víctima, y los Cryxos son cada vez más frecuentes.

En el caso de Tojan Cryxos, el software malicioso se inserta en los sistemas de la víctima como un archivo adjunto de correo electrónico disfrazado de factura, solicitando datos del usuario, que luego serán almacenados. La amenaza ocupaba el tercer lugar en la lista de WatchGuard de los cinco principales programas maliciosos cifrados y también el tercer lugar entre las cinco detecciones de programas maliciosos más extendidas, especialmente contra objetivos en Hong Kong.

Durante el período que se examina, los principales ataques a la red también se caracterizaron por una vulnerabilidad del Adobe Acrobat Reader. El agujero de seguridad ya se había arreglado en 2017, pero volvió a aparecer «en vigor» en 2020.

Tribunal alemán prohíbe a Facebook recopilar información de usuarios sin su permiso

El Tribunal Federal Alemán ha dictaminado que Facebook tendrá incluso que cumplir con las órdenes del regulador de la competencia del país y dejar de combinar los datos de los usuarios, recogidos sin consentimiento en plataformas como WhatsApp o Instagram, para crear perfiles detallados y venderlos a los anunciantes de la red social.

En una declaración, el Tribunal explica que «no hay duda de que Facebook tiene una posición dominante en el mercado alemán» y lo está utilizando para prácticas anticompetitivas. El tribunal alemán considera que las condiciones de la red social son «abusivas», ya que no ofrecen a los usuarios la posibilidad de no ser vigilados, lo que les obliga a exponer sus datos.

La justicia alemana subraya que la creación de perfiles detallados con datos combinados de otras plataformas de la empresa es algo que viola los derechos de los usuarios, así como el Reglamento General de Protección de Datos y las leyes de competencia. La práctica está causando que la compañía dirigida por Mark Zuckerberg obtenga más beneficios de los anuncios que vende.

El Tribunal también destaca que el organismo de defensa de la competencia del país informa de un gran número de usuarios que desean utilizar la red social sin tener que revelar toda su información personal. La autoridad sostiene que si hubiera una competencia más abierta en el mercado de las redes sociales, Facebook se vería obligado a tener más en cuenta la privacidad de los usuarios.

En declaraciones a la prensa internacional, Facebook dice que seguirá defendiendo su posición, argumentando que no está llevando a cabo prácticas anticompetitivas, y que no hará cambios inmediatos en la forma en que presta sus servicios en Alemania. El caso seguirá siendo examinado por el Tribunal Federal Alemán y todavía no hay una resolución final sobre la mesa.

Cabe recordar que en febrero de 2019, la autoridad alemana de defensa de la competencia prohibió a Facebook la recopilación de datos sin el consentimiento de los usuarios. Sin embargo, la empresa apeló la decisión en un Tribunal Regional Superior de Dusseldorf y logró suspender la orden del regulador.

Fugaku le quita el liderato a IBM en el ranking de superordenadores más rápidos del mundo

Hay un nuevo ganador del título de la supercomputadora más rápida del mundo. El ranking más rápido está ahora liderado por Fugaku, una supercomputadora japonesa con una capacidad de 415 petaflops y que puede ser 2,8 veces más rápida que Summit, el sistema desarrollado por IBM.

La supercomputadora que está en lo alto del «podio» del Top500, el proyecto lanzado en 1986 para clasificar los sistemas informáticos más potentes del mundo, fue desarrollado en el Riken Center for Computational Science y Fujitsu.

En total, Fugaku tardó unos seis años en construirse, con unos costes que superan los mil millones de dólares. En el corazón de su «cerebro» tecnológico hay un SOC de 48 núcleos Fujitsu A64FX, basado en la arquitectura del procesador de ARM.

El paso de Fugoku a la cima de la lista de supercomputadoras más rápidas del mundo es la primera vez desde 2011, cuando K, el predecesor de Fugoku, encabezó la lista, un fin temporal al dominio del primer lugar de los sistemas informáticos de EE.UU. y China.

Microsoft pone fin a Mixer

Cuando Mixer firmó contratos millonarios con estrellas del streaming «robándoselos» a su rival Twitch, parecía una apuesta a largo plazo de la plataforma de juegos de la división Xbox de Microsoft. El gigante de la tecnología está anunciando ahora que descontinuará la plataforma el 22 de julio, y para que nadie quede «indefenso», los creadores y la comunidad serán referidos a Facebook Gaming.

En una declaración en el blog de Xbox, Phil Spencer dice que los jugadores están en el centro de su experiencia de juego, por lo que su prioridad ahora es crear contenido a través de sus 15 estudios internos, la evolución del servicio Xbox Game Pass y, por supuesto, el lanzamiento de la próxima consola Xbox Series X y el futuro Proyecto xCloud (juego en la nube).

La cancelación del servicio de streaming es un ajuste a esta estrategia suya. La plataforma no ha logrado sus objetivos internos marcados, incluso con la contratación de serpentinas capaces de arrastrar vastas comunidades. «Por lo tanto, decidimos cerrar las operaciones de Mixer y ayudar a nuestra comunidad a pasar a una nueva plataforma», dice Phil Spencer con respecto a la asociación con Facebook para su nueva plataforma de juegos.

En cuanto al número de horas asistidas, Mixer nunca ha podido superar a ningua de otras plataformas.
Por lo tanto, en esa fecha, todos los sitios web relacionados con Mixer y las aplicaciones comenzaran a dirigir a los usuarios a Facebook Gaming. También hay una guía con todos los beneficios a los que pueden acceder los socios de Mixer en una nota separada.

El director de Xbox destaca que la tecnología y los recursos invertidos en Mixer se aprovecharán ahora internamente en los productos de Microsoft, a saber, los equipos, en la interacción de vídeo en tiempo real y en las experiencias virtuales de las reuniones a los eventos en vivo en otros contextos.